/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Alojamiento. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToAlojamiento(Alojamiento alojamiento) { base.AddObject("Alojamiento", alojamiento); }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Alojamiento. /// </summary> /// <param name="id">Valor inicial de la propiedad id.</param> /// <param name="nombre">Valor inicial de la propiedad nombre.</param> /// <param name="descripcion">Valor inicial de la propiedad descripcion.</param> /// <param name="id_tipo">Valor inicial de la propiedad id_tipo.</param> /// <param name="center_lat">Valor inicial de la propiedad center_lat.</param> /// <param name="center_long">Valor inicial de la propiedad center_long.</param> /// <param name="zoom">Valor inicial de la propiedad zoom.</param> /// <param name="latitud">Valor inicial de la propiedad latitud.</param> /// <param name="longitud">Valor inicial de la propiedad longitud.</param> public static Alojamiento CreateAlojamiento(global::System.Int32 id, global::System.String nombre, global::System.String descripcion, global::System.Int32 id_tipo, global::System.Double center_lat, global::System.Double center_long, global::System.Int32 zoom, global::System.Double latitud, global::System.Double longitud) { Alojamiento alojamiento = new Alojamiento(); alojamiento.id = id; alojamiento.nombre = nombre; alojamiento.descripcion = descripcion; alojamiento.id_tipo = id_tipo; alojamiento.center_lat = center_lat; alojamiento.center_long = center_long; alojamiento.zoom = zoom; alojamiento.latitud = latitud; alojamiento.longitud = longitud; return alojamiento; }
public modAlojamiento(Alojamiento pr) { this.alojamientoDB = pr; }