/// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Alojamiento. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToAlojamiento(Alojamiento alojamiento)
 {
     base.AddObject("Alojamiento", alojamiento);
 }
 /// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto Alojamiento.
 /// </summary>
 /// <param name="id">Valor inicial de la propiedad id.</param>
 /// <param name="nombre">Valor inicial de la propiedad nombre.</param>
 /// <param name="descripcion">Valor inicial de la propiedad descripcion.</param>
 /// <param name="id_tipo">Valor inicial de la propiedad id_tipo.</param>
 /// <param name="center_lat">Valor inicial de la propiedad center_lat.</param>
 /// <param name="center_long">Valor inicial de la propiedad center_long.</param>
 /// <param name="zoom">Valor inicial de la propiedad zoom.</param>
 /// <param name="latitud">Valor inicial de la propiedad latitud.</param>
 /// <param name="longitud">Valor inicial de la propiedad longitud.</param>
 public static Alojamiento CreateAlojamiento(global::System.Int32 id, global::System.String nombre, global::System.String descripcion, global::System.Int32 id_tipo, global::System.Double center_lat, global::System.Double center_long, global::System.Int32 zoom, global::System.Double latitud, global::System.Double longitud)
 {
     Alojamiento alojamiento = new Alojamiento();
     alojamiento.id = id;
     alojamiento.nombre = nombre;
     alojamiento.descripcion = descripcion;
     alojamiento.id_tipo = id_tipo;
     alojamiento.center_lat = center_lat;
     alojamiento.center_long = center_long;
     alojamiento.zoom = zoom;
     alojamiento.latitud = latitud;
     alojamiento.longitud = longitud;
     return alojamiento;
 }
 public modAlojamiento(Alojamiento pr)
 {
     this.alojamientoDB = pr;
 }