/// <summary> /// Stworzenie nowej gry i zresetowanie danych poprzednich gier. /// </summary> public void NowaGra() { _obecnaGra = new L_Gra(); _sedzia = new L_Sedzia(_obecnaGra); _czyTuraGracza = true; _licznikTur = 1; _graSkonczona = false; }
/// <summary> /// Sędzia kalosz /// </summary> /// <param name="gra">obecna gra</param> public L_Sedzia(L_Gra gra) { _gra = gra; _planszaGracza = _gra.PlanszaGracza; _planszaKomputera = _gra.PlanszaKomputera; }