/// <summary>
 /// Stworzenie nowej gry i zresetowanie danych poprzednich gier.
 /// </summary>
 public void NowaGra()
 {
     _obecnaGra     = new L_Gra();
     _sedzia        = new L_Sedzia(_obecnaGra);
     _czyTuraGracza = true;
     _licznikTur    = 1;
     _graSkonczona  = false;
 }
 /// <summary>
 /// Sędzia kalosz
 /// </summary>
 /// <param name="gra">obecna gra</param>
 public L_Sedzia(L_Gra gra)
 {
     _gra              = gra;
     _planszaGracza    = _gra.PlanszaGracza;
     _planszaKomputera = _gra.PlanszaKomputera;
 }