static int HasEnterLegionData(IntPtr L) { LuaScriptMgr.CheckArgsCount(L, 2); Games.Module.Wars.WarEnterData obj = (Games.Module.Wars.WarEnterData)LuaScriptMgr.GetNetObjectSelf(L, 1, "Games.Module.Wars.WarEnterData"); int arg0 = (int)LuaScriptMgr.GetNumber(L, 2); bool o = obj.HasEnterLegionData(arg0); LuaScriptMgr.Push(L, o); return(1); }
/** 是否存在该势力数据 */ bool HasEnterLegionData(int legionId) { return(enterData.HasEnterLegionData(legionId)); }