private void RemoveGameEntityCacheEntry(GameEntityCacheEntry Entry) { GameEntityCache.Remove(Entry); }
private void RemoveGameEntityCacheEntry(GameEntityCacheEntry Entry) { // GameEntityCache.Remove(Entry); }
public void AddGameEntityCacheEntry(GameObject Entity) { GameEntityCacheEntry NewCacheEntry = new GameEntityCacheEntry(Entity); GameEntityCache.Add(NewCacheEntry); }