private void RemoveGameEntityCacheEntry(GameEntityCacheEntry Entry)
 {
     GameEntityCache.Remove(Entry);
 }
 private void RemoveGameEntityCacheEntry(GameEntityCacheEntry Entry)
 {
    // GameEntityCache.Remove(Entry);
 }
        public void AddGameEntityCacheEntry(GameObject Entity)
        {
            GameEntityCacheEntry NewCacheEntry = new GameEntityCacheEntry(Entity);

            GameEntityCache.Add(NewCacheEntry);
        }