/// <summary> /// Initialisiert die Sonne und Ihre Position und Laufbahn /// </summary> public override void Init() { t1 = new MyThread(Objects0, this); t2 = new MyThread(Objects1, this); t3 = new MyThread(Objects2, this); t4 = new MyThread(Objects3, this); PlanetAdvanced2.dt = 1f; Sun = null; Objects.Clear(); // bei ausblenden, werden alle Objekte zerstört und System wird neu initialisiert. Cam.X = 0; Cam.Y = 0; Cam.Z = 250000; DefaultLight = LightSource.bluelight; }