Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Initialisiert die Sonne und Ihre Position und Laufbahn
 /// </summary>
 public override void Init()
 {
     t1 = new MyThread(Objects0, this);
     t2 = new MyThread(Objects1, this);
     t3 = new MyThread(Objects2, this);
     t4 = new MyThread(Objects3, this);
     PlanetAdvanced2.dt = 1f;
     Sun = null;
     Objects.Clear(); // bei ausblenden, werden alle Objekte zerstört und System wird neu initialisiert.
     Cam.X        = 0;
     Cam.Y        = 0;
     Cam.Z        = 250000;
     DefaultLight = LightSource.bluelight;
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Initialisiert die Sonne und Ihre Position und Laufbahn
 /// </summary>
 public override void Init()
 {
     t1 = new MyThread(Objects0, this);
     t2 = new MyThread(Objects1, this);
     t3 = new MyThread(Objects2, this);
     t4 = new MyThread(Objects3, this);
     PlanetAdvanced2.dt = 1f;
     Sun = null;
     Objects.Clear(); // bei ausblenden, werden alle Objekte zerstört und System wird neu initialisiert.
     Cam.X = 0;
     Cam.Y = 0;
     Cam.Z = 250000;
     DefaultLight = LightSource.bluelight;
 }