예제 #1
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파일: Journal.cs 프로젝트: W3SS/UnityToykit
 public bool IsPlaying()
 {
     return(isPlayback && playbackIndex < DataUtil.Length(playbackDelays));
 }
예제 #2
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 public bool IsInMenu()
 {
     return(0 <= menuIndex && menuIndex < DataUtil.Length(menus));
 }