コード例 #1
0
ファイル: Journal.cs プロジェクト: W3SS/UnityToykit
 public bool IsPlaying()
 {
     return(isPlayback && playbackIndex < DataUtil.Length(playbackDelays));
 }
コード例 #2
0
ファイル: LevelSelectModel.cs プロジェクト: W3SS/UnityToykit
 public bool IsInMenu()
 {
     return(0 <= menuIndex && menuIndex < DataUtil.Length(menus));
 }