public static void GenerarProxLlegada()
 {
     relojProxLllegada += tiempo;
     CuantasRuedas();
     showRND = true;
     ProximaLlegada.NuevaLlegada();
 }
        public static void GenerarProxLlegada()
        {
            RND     = General.ObtenerRND();
            showRND = true;
            //RNDString = false;
            tiempoProxLllegada = Math.Round(-media * Math.Log(1 - RND), 4);
            relojProxLllegada  = Evento.relojActual + tiempoProxLllegada;

            ProximaLlegada.NuevaLlegada();
        }