public static void GenerarProxLlegada() { relojProxLllegada += tiempo; CuantasRuedas(); showRND = true; ProximaLlegada.NuevaLlegada(); }
public static void GenerarProxLlegada() { RND = General.ObtenerRND(); showRND = true; //RNDString = false; tiempoProxLllegada = Math.Round(-media * Math.Log(1 - RND), 4); relojProxLllegada = Evento.relojActual + tiempoProxLllegada; ProximaLlegada.NuevaLlegada(); }