예제 #1
0
 public void Right(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = false;
     mario.Parameters.SetVelocity(Mario.XVelocity, mario.Parameters.Velocity.Y);
 }
예제 #2
0
 public void Return(Mario mario)
 {
 }
예제 #3
0
 public void Up(Mario mario)
 {
     mario.Jumphigher();
 }
예제 #4
0
 public void Left(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = true;
     mario.Parameters.SetVelocity(Mario.XVelocity, mario.Parameters.Velocity.Y);
 }
예제 #5
0
 public void Left(Mario mario)
 {
 }
예제 #6
0
 public void Right(Mario mario)
 {
 }
예제 #7
0
 public void Down(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToCrouch();
 }
예제 #8
0
 public void Leave(Mario mario)
 {
     mario.ThrowBullet = false;
 }
예제 #9
0
 public void Right(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = false;
 }
예제 #10
0
 public void Return(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToIdle();
 }
예제 #11
0
 public void Left(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = true;
 }
예제 #12
0
 public void Up(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToIdle();
 }                                                     // only Super and Fire can call this method
예제 #13
0
 public void Leave(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToIdle();
 }
예제 #14
0
 public void Up(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToJump(Mario.YVelocity);
 }
예제 #15
0
 public void Up(Mario mario)
 {
 }
예제 #16
0
 public void Down(Mario mario)
 {
 }
예제 #17
0
 public void Leave(Mario mario)
 {
 }