Ejemplo n.º 1
0
 public void Right(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = false;
     mario.Parameters.SetVelocity(Mario.XVelocity, mario.Parameters.Velocity.Y);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Return(Mario mario)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Up(Mario mario)
 {
     mario.Jumphigher();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Left(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = true;
     mario.Parameters.SetVelocity(Mario.XVelocity, mario.Parameters.Velocity.Y);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void Left(Mario mario)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Right(Mario mario)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void Down(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToCrouch();
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void Leave(Mario mario)
 {
     mario.ThrowBullet = false;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void Right(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = false;
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void Return(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToIdle();
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void Left(Mario mario)
 {
     mario.Parameters.IsLeft = true;
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void Up(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToIdle();
 }                                                     // only Super and Fire can call this method
Ejemplo n.º 13
0
 public void Leave(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToIdle();
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public void Up(Mario mario)
 {
     mario.ChangeToJump(Mario.YVelocity);
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public void Up(Mario mario)
 {
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public void Down(Mario mario)
 {
 }
Ejemplo n.º 17
0
 public void Leave(Mario mario)
 {
 }