PrintTo() 공개 메소드

截取当前图片的一部分输出到另一个Mesh。不支持图片的填充模式、九宫格的平铺模式。
public PrintTo ( Mesh mesh, Rect localRect ) : void
mesh UnityEngine.Mesh 目标Mesh
localRect UnityEngine.Rect 制定图片的区域
리턴 void
예제 #1
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 static public int PrintTo(IntPtr l)
 {
     try {
         FairyGUI.Image   self = (FairyGUI.Image)checkSelf(l);
         UnityEngine.Mesh a1;
         checkType(l, 2, out a1);
         UnityEngine.Rect a2;
         checkValueType(l, 3, out a2);
         self.PrintTo(a1, a2);
         pushValue(l, true);
         return(1);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }