private void BtnBuscar_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtNombreUsuario.TextLength > 0) { coleccion = new coleccionJuegos(txtNombreUsuario.Text, directorioCacheJuegos); if (coleccion.totalColeccion > 0) { reiniciarComponentes(); reiniciarArbol(); agregarNodosArbol(coleccion.autores, NodoRaiz.Autor); agregarNodosArbolJuegos(coleccion.juegos); agregarNodosArbol(coleccion.mecanicas, NodoRaiz.Mecanicas); agregarNodosArbol(coleccion.familia, NodoRaiz.Familia); agregarNodosArbol(coleccion.categoria, NodoRaiz.Categoria); nombreUsuario = txtNombreUsuario.Text; jugadas = new Jugadas(nombreUsuario, coleccion.idJuego, directorioCacheUsuarios, coleccion.mecanicas); agregarNodosArbolAdversarios(jugadas.juegoJugadorResultado, NodoRaiz.Juego); agregarNodosArbolAdversarios(jugadas.jugadorJuegoResultado, NodoRaiz.Nombre); tvArbol.Visible = true; } else { MessageBox.Show("El ususario no cuenta con objetos en su coleccion"); } } else { MessageBox.Show("Ingrese un Nombre de Usuario"); } }
private void BtnActualizarColeccion_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtNombreUsuario.Text.Length > 0) { if (coleccion != null) { jugadas.actualizarJugadas(nombreUsuario, coleccion.idJuego, directorioCacheUsuarios); actualizarColeccion(); } else { coleccion = new coleccionJuegos(); actualizarColeccion(); } } else { MessageBox.Show("Ingrese un nombre de usuario"); } }