Beispiel #1
0
 private void BtnBuscar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (txtNombreUsuario.TextLength > 0)
     {
         coleccion = new coleccionJuegos(txtNombreUsuario.Text, directorioCacheJuegos);
         if (coleccion.totalColeccion > 0)
         {
             reiniciarComponentes();
             reiniciarArbol();
             agregarNodosArbol(coleccion.autores, NodoRaiz.Autor);
             agregarNodosArbolJuegos(coleccion.juegos);
             agregarNodosArbol(coleccion.mecanicas, NodoRaiz.Mecanicas);
             agregarNodosArbol(coleccion.familia, NodoRaiz.Familia);
             agregarNodosArbol(coleccion.categoria, NodoRaiz.Categoria);
             nombreUsuario = txtNombreUsuario.Text;
             jugadas       = new Jugadas(nombreUsuario, coleccion.idJuego, directorioCacheUsuarios, coleccion.mecanicas);
             agregarNodosArbolAdversarios(jugadas.juegoJugadorResultado, NodoRaiz.Juego);
             agregarNodosArbolAdversarios(jugadas.jugadorJuegoResultado, NodoRaiz.Nombre);
             tvArbol.Visible = true;
         }
         else
         {
             MessageBox.Show("El ususario no cuenta con objetos en su coleccion");
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Ingrese un Nombre de Usuario");
     }
 }
Beispiel #2
0
 private void BtnActualizarColeccion_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (txtNombreUsuario.Text.Length > 0)
     {
         if (coleccion != null)
         {
             jugadas.actualizarJugadas(nombreUsuario, coleccion.idJuego, directorioCacheUsuarios);
             actualizarColeccion();
         }
         else
         {
             coleccion = new coleccionJuegos();
             actualizarColeccion();
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Ingrese un nombre de usuario");
     }
 }