예제 #1
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        static void Main(string[] args)
        {
            NeueKlasse einObjekt = new NeueKlasse();

            Console.WriteLine(einObjekt.privateVariable); // Nicht mehr moeglich!

            Console.ReadKey();
        }
예제 #2
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        static void Main(string[] args)
        {
            // Wir erzeugen ein neues Objekt der neuen Klasse
            NeueKlasse einObjekt = new NeueKlasse();

            // Da die Variable public ist, koennen wir hier einfach darauf zugreifen
            Console.WriteLine(einObjekt.oeffentlicheVariable);
            Console.ReadKey();
        }
예제 #3
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        static void Main(string[] args)
        {
            NeueKlasse einObjekt = new NeueKlasse();

            Console.WriteLine(einObjekt.GetPrivateVariable());


            Console.ReadKey();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            NeueKlasse einObjekt = new NeueKlasse();

            // Ausgabe vor der Aenderung
            Console.WriteLine(einObjekt.GetPrivateVariable());
            // Aenderung des Wertes auf 50
            einObjekt.SetPrivateVariable(50);
            // Ausgabe nach der Aenderung
            Console.WriteLine(einObjekt.GetPrivateVariable());

            Console.ReadKey();
        }