public static int VerwijderSpeler(a_Speler speler) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(speler).State = EntityState.Deleted; return(entities.SaveChanges()); } }
public static int ToevoegenGehuurdVoertuig(a_GehuurdVoertuig gehuurdVoertuig) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.a_GehuurdVoertuig.Add(gehuurdVoertuig); return(entities.SaveChanges()); } }
public static int ToevoegenSpeler(a_Speler speler) { using (MyFarmEntities farmSimulatorEntities = new MyFarmEntities()) { farmSimulatorEntities.a_Speler.Add(speler); return(farmSimulatorEntities.SaveChanges()); } }
public static int VerwijderGekochtDier(a_Gekocht_dier gekochtDier) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(gekochtDier).State = EntityState.Deleted; return(entities.SaveChanges()); } }
public static int VerwijderGekochtGereedschap(a_GekochtGereedschap gekochtGereedschap) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(gekochtGereedschap).State = EntityState.Deleted; return(entities.SaveChanges()); } }
public static int VerwijderGekochtVoertuig(a_GekochtVoertuig gekochtVoertuig) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(gekochtVoertuig).State = EntityState.Deleted; return(entities.SaveChanges()); } }
public static int ToevoegenGekochtDier(a_Gekocht_dier gekochtdier) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.a_Gekocht_dier.Add(gekochtdier); //meervoud gaat niet return(entities.SaveChanges()); } }
public static int ToevoegenGekochtGereedschap(a_GekochtGereedschap gekochtgereedschap) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.a_GekochtGereedschap.Add(gekochtgereedschap); //meervoud gaat niet return(entities.SaveChanges()); } }
public static int ToevoegenGehuurdGereedschap(a_GehuurdGereedschap gehuurdgereedschap) { try { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.a_GehuurdGereedschap.Add(gehuurdgereedschap); //meervoud gaat niet return(entities.SaveChanges()); } } catch (Exception ex) { FileOperations.FoutLoggen(ex); return(0); } }
public static int AanpassenGereedschap(a_Gereedschap gereedschap) { try { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(gereedschap).State = EntityState.Modified; return(entities.SaveChanges()); } } catch (Exception ex) { FileOperations.FoutLoggen(ex); return(0); } }
public static int PersonaliseerMijnVoertuig(a_Voertuig voertuig) { try { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(voertuig).State = EntityState.Modified; return(entities.SaveChanges()); } } catch (Exception ex) { FileOperations.FoutLoggen(ex); return(0); } }
public static int VerwijderGehuurdVoertuigHuurlijst(a_GehuurdVoertuig gehuurdvoertuig) { try { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(gehuurdvoertuig).State = EntityState.Deleted; return(entities.SaveChanges()); } } catch (Exception ex) { FileOperations.FoutLoggen(ex); return(0); } }