public static int VerwijderSpeler(a_Speler speler)
 {
     using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
     {
         entities.Entry(speler).State = EntityState.Deleted;
         return(entities.SaveChanges());
     }
 }
 public static int ToevoegenGehuurdVoertuig(a_GehuurdVoertuig gehuurdVoertuig)
 {
     using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
     {
         entities.a_GehuurdVoertuig.Add(gehuurdVoertuig);
         return(entities.SaveChanges());
     }
 }
 public static int ToevoegenSpeler(a_Speler speler)
 {
     using (MyFarmEntities farmSimulatorEntities = new MyFarmEntities())
     {
         farmSimulatorEntities.a_Speler.Add(speler);
         return(farmSimulatorEntities.SaveChanges());
     }
 }
 public static int VerwijderGekochtDier(a_Gekocht_dier gekochtDier)
 {
     using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
     {
         entities.Entry(gekochtDier).State = EntityState.Deleted;
         return(entities.SaveChanges());
     }
 }
 public static int VerwijderGekochtGereedschap(a_GekochtGereedschap gekochtGereedschap)
 {
     using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
     {
         entities.Entry(gekochtGereedschap).State = EntityState.Deleted;
         return(entities.SaveChanges());
     }
 }
 public static int VerwijderGekochtVoertuig(a_GekochtVoertuig gekochtVoertuig)
 {
     using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
     {
         entities.Entry(gekochtVoertuig).State = EntityState.Deleted;
         return(entities.SaveChanges());
     }
 }
        public static int ToevoegenGekochtDier(a_Gekocht_dier gekochtdier)
        {
            using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
            {
                entities.a_Gekocht_dier.Add(gekochtdier); //meervoud gaat niet


                return(entities.SaveChanges());
            }
        }
        public static int ToevoegenGekochtGereedschap(a_GekochtGereedschap gekochtgereedschap)
        {
            using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
            {
                entities.a_GekochtGereedschap.Add(gekochtgereedschap); //meervoud gaat niet


                return(entities.SaveChanges());
            }
        }
 public static int ToevoegenGehuurdGereedschap(a_GehuurdGereedschap gehuurdgereedschap)
 {
     try
     {
         using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
         {
             entities.a_GehuurdGereedschap.Add(gehuurdgereedschap); //meervoud gaat niet
             return(entities.SaveChanges());
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
         FileOperations.FoutLoggen(ex);
         return(0);
     }
 }
 public static int AanpassenGereedschap(a_Gereedschap gereedschap)
 {
     try
     {
         using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
         {
             entities.Entry(gereedschap).State = EntityState.Modified;
             return(entities.SaveChanges());
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
         FileOperations.FoutLoggen(ex);
         return(0);
     }
 }
 public static int PersonaliseerMijnVoertuig(a_Voertuig voertuig)
 {
     try
     {
         using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
         {
             entities.Entry(voertuig).State = EntityState.Modified;
             return(entities.SaveChanges());
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
         FileOperations.FoutLoggen(ex);
         return(0);
     }
 }
 public static int VerwijderGehuurdVoertuigHuurlijst(a_GehuurdVoertuig gehuurdvoertuig)
 {
     try
     {
         using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
         {
             entities.Entry(gehuurdvoertuig).State = EntityState.Deleted;
             return(entities.SaveChanges());
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
         FileOperations.FoutLoggen(ex);
         return(0);
     }
 }