/// <summary> /// 用于向 Masters EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToMasters(Master master) { base.AddObject("Masters", master); }
/// <summary> /// 创建新的 Master 对象。 /// </summary> /// <param name="masterID">MasterID 属性的初始值。</param> /// <param name="password">Password 属性的初始值。</param> public static Master CreateMaster(global::System.String masterID, global::System.String password) { Master master = new Master(); master.MasterID = masterID; master.Password = password; return master; }