/// <summary>
 /// 用于向 Masters EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToMasters(Master master)
 {
     base.AddObject("Masters", master);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 Master 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="masterID">MasterID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="password">Password 属性的初始值。</param>
 public static Master CreateMaster(global::System.String masterID, global::System.String password)
 {
     Master master = new Master();
     master.MasterID = masterID;
     master.Password = password;
     return master;
 }