예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Restart het spel, sluit huidige form en start het StartScherm op.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void RestartGame_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Hide();
            Controller.DisconnectGamepad();
            StartScherm obj = new StartScherm();

            Hide();
            obj.Closed += (s, args) => Close();
            obj.Show();
        }
        /// <summary>
        /// Restart het spel, sluit huidige form en start het StartScherm op.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void RestartGame_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AntiDouble = true;
            Controller.DisconnectGamepad();         //Disconnect Gamepad Thread
            Socket.DisconnectStream();              //Disconnect van de Socket Stream
            StartScherm obj = new StartScherm();

            Hide();
            obj.Closed += (s, args) => Close();
            obj.Show();
        }
예제 #3
0
 private void BevestigBox_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (NaamTextBox.Text == "")
     {
         MessageBox.Show("Geen naam gevonden! Heeft u wel uw naam ingevuld?", "DefuseIT-Game");
     }
     else
     {
         connection.Insert(NaamTextBox.Text, GameManager.Score);
         Hide();
         StartScherm obj = new StartScherm();
         Hide();
         obj.Closed += (s, args) => Close();
         obj.Show();
     }
 }