/// <summary> /// Restart het spel, sluit huidige form en start het StartScherm op. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void RestartGame_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); Controller.DisconnectGamepad(); StartScherm obj = new StartScherm(); Hide(); obj.Closed += (s, args) => Close(); obj.Show(); }
/// <summary> /// Restart het spel, sluit huidige form en start het StartScherm op. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void RestartGame_Click(object sender, EventArgs e) { AntiDouble = true; Controller.DisconnectGamepad(); //Disconnect Gamepad Thread Socket.DisconnectStream(); //Disconnect van de Socket Stream StartScherm obj = new StartScherm(); Hide(); obj.Closed += (s, args) => Close(); obj.Show(); }
private void BevestigBox_Click(object sender, EventArgs e) { if (NaamTextBox.Text == "") { MessageBox.Show("Geen naam gevonden! Heeft u wel uw naam ingevuld?", "DefuseIT-Game"); } else { connection.Insert(NaamTextBox.Text, GameManager.Score); Hide(); StartScherm obj = new StartScherm(); Hide(); obj.Closed += (s, args) => Close(); obj.Show(); } }