public void InsertIntoJeux(int id, string Nom, string Description, string PEGI, int Categorie, int Editeur) { Jeux newGame = new Jeux(); //création du nouveau tuple newGame.id = id; newGame.Nom = Nom; newGame.Description = Description; newGame.PEGI = PEGI; newGame.Categorie = Categorie; newGame.Editeur = Editeur; if(Categorie.Equals("") && Editeur.Equals("")) DB.Jeuxes.InsertOnSubmit(newGame); if (AutoCommit) DB.SubmitChanges(); }
private void attach_Jeuxes(Jeux entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.utilisateur = this; }
private void detach_Jeuxes(Jeux entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.utilisateur = null; }
partial void DeleteJeux(Jeux instance);
partial void UpdateJeux(Jeux instance);
partial void InsertJeux(Jeux instance);
private void detach_Jeuxes(Jeux entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Category = null; }
private void attach_Jeuxes(Jeux entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Category = this; }