예제 #1
0
        public UIManager()
        {
            this.ItemAdded   += UIRenderer_ItemAdded;
            this.ItemRemoved += UIRenderer_ItemRemoved;

#if DEBUG
            debugPanel = new UIDebugPanel();
            //debugPanel.Size = new Vector2(460, 150);

            debugPanel.SetDebugValue("Game time");
            debugPanel.SetDebugValue("UI time");
            debugPanel.SuspendLayout = false;
            debugPanel.DoLayout();
#endif
        }
예제 #2
0
        public UIManager()
        {
            this.ItemAdded   += UIRenderer_ItemAdded;
            this.ItemRemoved += UIRenderer_ItemRemoved;

#if DEBUG
            debugPanel = new UIDebugPanel();
            //debugPanel.Size = new Vector2(460, 150);
            //debugPanel.AddLineBreak();
            debugPanel.SetDebugValue("Primitives");
            debugPanel.AddLineBreak();
            debugPanel.SetDebugValue("Game time");
            debugPanel.SetDebugValue("  Update");
            debugPanel.AddLineBreak();
            debugPanel.SetDebugValue("UI time");
            debugPanel.SetDebugValue("  Draw");
            debugPanel.SetDebugValue("  Layout");
            //debugPanel.DoLayout();
#endif
        }