public UIManager() { this.ItemAdded += UIRenderer_ItemAdded; this.ItemRemoved += UIRenderer_ItemRemoved; #if DEBUG debugPanel = new UIDebugPanel(); //debugPanel.Size = new Vector2(460, 150); debugPanel.SetDebugValue("Game time"); debugPanel.SetDebugValue("UI time"); debugPanel.SuspendLayout = false; debugPanel.DoLayout(); #endif }
public UIManager() { this.ItemAdded += UIRenderer_ItemAdded; this.ItemRemoved += UIRenderer_ItemRemoved; #if DEBUG debugPanel = new UIDebugPanel(); //debugPanel.Size = new Vector2(460, 150); //debugPanel.AddLineBreak(); debugPanel.SetDebugValue("Primitives"); debugPanel.AddLineBreak(); debugPanel.SetDebugValue("Game time"); debugPanel.SetDebugValue(" Update"); debugPanel.AddLineBreak(); debugPanel.SetDebugValue("UI time"); debugPanel.SetDebugValue(" Draw"); debugPanel.SetDebugValue(" Layout"); //debugPanel.DoLayout(); #endif }