예제 #1
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     ProtocolVersion = stream.ReadUInt8();
     PartyName = stream.ReadString();
     KeyOrMOTD = stream.ReadString();
     IsOP = stream.ReadUInt8() == 0x64;
 }
예제 #2
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteUInt8(ProtocolVersion);
     stream.WriteString(PartyName);
     stream.WriteString(KeyOrMOTD);
     stream.WriteUInt8((byte)(IsOP ? 0x64 : 0x00));
 }
예제 #3
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt8(PlayerId);
     stream.WriteString(Message);
 }
예제 #4
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     PlayerId = stream.ReadInt8();
     Message = stream.ReadString();
 }
예제 #5
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     XSize = stream.ReadInt16();
     YSize = stream.ReadInt16();
     ZSize = stream.ReadInt16();
 }
예제 #6
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     var length = stream.ReadInt16();
     var data = stream.ReadArray();
     Data = new byte[length];
     Array.Copy(data, Data, length);
     Complete = stream.ReadUInt8() / 100.0;
 }
예제 #7
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
 }
예제 #8
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     IsOP = stream.ReadUInt8() == 0x64;
 }
예제 #9
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     PlayerID = stream.ReadInt8();
     DeltaX = stream.ReadInt8();
     DeltaY = stream.ReadInt8();
     DeltaZ = stream.ReadInt8();
 }
예제 #10
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     PlayerID = stream.ReadInt8();
     Username = stream.ReadString();
     X = stream.ReadInt16();
     Y = stream.ReadInt16();
     Z = stream.ReadInt16();
     Yaw = stream.ReadUInt8();
     Pitch = stream.ReadUInt8();
 }
예제 #11
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt8(PlayerID);
     stream.WriteString(Username);
     stream.WriteInt16(X);
     stream.WriteInt16(Y);
     stream.WriteInt16(Z);
     stream.WriteUInt8(Yaw);
     stream.WriteUInt8(Pitch);
 }
예제 #12
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt16(X);
     stream.WriteInt16(Y);
     stream.WriteInt16(Z);
     stream.WriteUInt8(BlockType);
 }
예제 #13
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     X = stream.ReadInt16();
     Y = stream.ReadInt16();
     Z = stream.ReadInt16();
     BlockType = stream.ReadUInt8();
 }
예제 #14
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt16(X);
     stream.WriteInt16(Y);
     stream.WriteInt16(Z);
     stream.WriteUInt8((byte)(Destroy ? 0x00 : 0x01));
     stream.WriteUInt8(BlockType);
 }
예제 #15
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     Reason = stream.ReadString();
 }
예제 #16
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt8(PlayerID);
     stream.WriteInt8(DeltaX);
     stream.WriteInt8(DeltaY);
     stream.WriteInt8(DeltaZ);
 }
예제 #17
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteString(Reason);
 }
예제 #18
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     PlayerID = stream.ReadInt8();
     Yaw = stream.ReadUInt8();
     Pitch = stream.ReadUInt8();
 }
예제 #19
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteUInt8((byte)(IsOP ? 0x64 : 0x00));
 }
예제 #20
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt8(PlayerID);
     stream.WriteUInt8(Yaw);
     stream.WriteUInt8(Pitch);
 }
예제 #21
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
 }
예제 #22
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     PlayerId = stream.ReadInt8();
 }
예제 #23
0
 public static IPacket ReadPacket(MinecraftStream stream)
 {
     byte id = stream.ReadUInt8();
     if (Packets[id] == null)
         throw new InvalidOperationException("Invalid packet ID: 0x" + id.ToString("X2"));
     var packet = Packets[id]();
     packet.ReadPacket(stream);
     return packet;
 }
예제 #24
0
파일: Packets.cs 프로젝트: Booser/Craft.Net
 public void WritePacket(MinecraftStream stream)
 {
     stream.WriteUInt8(PacketId);
     stream.WriteInt16((short)Data.Length);
     stream.WriteArray(Data);
     stream.WriteUInt8((byte)(Complete * 100));
 }