} // RenderGUI private bool HasUnsavedTessellatorReferences() { if (Data.NodeGO == null) { return(false); } if (!CREditorUtils.IsAnyUnsavedMeshInHierarchy(Data.NodeGO)) { return(false); } return(true); }
} // RenderGUI private bool HasHelperMeshReferences() { if (Data.HelperGO == null) { return(false); } if (!CREditorUtils.IsAnyUnsavedMeshInHierarchy(Data.HelperGO)) { return(false); } return(true); }
} // RenderGUI public bool HasUnsavedWeldReferences() { if (Data.WeldGameObject == null) { return(false); } if (CREditorUtils.IsAnyUnsavedMeshInHierarchy(Data.WeldGameObject)) { return(true); } else { return(false); } }
private bool HasUnsavedChopReferences() { if (Data.GameObjectChoppedRoot == null) { return(false); } if (CREditorUtils.IsAnyUnsavedMeshInHierarchy(Data.GameObjectChoppedRoot)) { return(true); } else { return(false); } }