public bool Agregar() { try { Computador pc = new Computador(); pc.Nombre = Nombre; pc.Tarjeta=Tarjeta; pc.Memoria=Memoria; cone.Entidades.AddToComputador(pc); cone.Entidades.SaveChanges(); return true; } catch (Exception err) { return false; } }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Computador. /// </summary> /// <param name="nombre">Valor inicial de la propiedad Nombre.</param> public static Computador CreateComputador(global::System.String nombre) { Computador computador = new Computador(); computador.Nombre = nombre; return computador; }
/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Computador. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToComputador(Computador computador) { base.AddObject("Computador", computador); }