public bool Agregar()
        {
            try
            {
                Computador pc = new Computador();
                pc.Nombre = Nombre;
                pc.Tarjeta=Tarjeta;
                pc.Memoria=Memoria;

                cone.Entidades.AddToComputador(pc);
                cone.Entidades.SaveChanges();
                return true;

            }
            catch (Exception err)
            {

                return false;
            }
        }
 /// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto Computador.
 /// </summary>
 /// <param name="nombre">Valor inicial de la propiedad Nombre.</param>
 public static Computador CreateComputador(global::System.String nombre)
 {
     Computador computador = new Computador();
     computador.Nombre = nombre;
     return computador;
 }
 /// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Computador. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToComputador(Computador computador)
 {
     base.AddObject("Computador", computador);
 }