/// <summary> /// Возвращает следующий апгрейд для склада или возвращает null, если уровень апгерйда максимален /// </summary> /// <returns></returns> public TransportType GetNextTransportUpgrade(Transport transport) { if (transport.TransportType.Level == 12) { return null; } return DataContext.TransportTypes.FirstOrDefault(ht => ht.Level == transport.TransportType.Level + 1); }
private void detach_Transports(Transport entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.User = null; }
private void attach_Transports(Transport entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.User = this; }
public ActionResult BuyTransport() { // Проверяем что пользователь авторизован if (!IsAuthentificated) { return RedirectToAction("Register"); } // Проверяем что на счету пользователя есть указанная сумма if (CurrentUser.GetGoldCoins() < 500) { return View("NotEnoughMoney"); } // Выполняем списание и добавляем новый транспорт CurrentUser.ChargeGoldCoins(500, "Покупка нового транспорта"); // Доабвляем пользователю новый склад var transport = new Transport() { Status = 1, CurrentHoney = 0, DateCreated = DateTime.Now, User = CurrentUser, TransportTypeId = 1, Notes = "Транспорт" }; CurrentUser.Transports.Add(transport); UsersManager.SubmitChanges(); // перенаправляем на список ульев return RedirectToAction("Transport", "Apiary"); }