/// <summary> /// Возвращает следующий апгрейд для улья или возвращает null, если уровень апгерйда максимален /// </summary> /// <returns></returns> public HiveType GetNextHiveUpgrade(Hive hive) { if (hive.HiveType.Level == 12) { return null; } return DataContext.HiveTypes.FirstOrDefault(ht => ht.Level == hive.HiveType.Level + 1); }
private void detach_Hives(Hive entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.User = null; }
private void attach_Hives(Hive entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.User = this; }
public ActionResult BuyHive() { // Проверяем что пользователь авторизован if (!IsAuthentificated) { return RedirectToAction("Register"); } // Проверяем что на счету пользователя есть указанная сумма if (CurrentUser.GetGoldCoins() < 3000) { return View("NotEnoughMoney"); } // Выполняем списание и добавляем новый улей CurrentUser.ChargeGoldCoins(3000, "Покупка нового улья"); // Доабвляем пользователю новый склад var newHive = new Hive() { Status = 1, CurrentHoney = 0, DateCreated = DateTime.Now, HasAutoCollector = false, HiveTypeId = 1, User = CurrentUser, Notes = "Улей" }; CurrentUser.Hives.Add(newHive); UsersManager.SubmitChanges(); // перенаправляем на список ульев return RedirectToAction("Hives", "Apiary"); }
/// <summary> /// Возвращает тип автоматического сборщика, который необходим для указанного улья /// </summary> /// <param name="hive">Улей</param> /// <returns></returns> public AutoCollectorType GetAutoCollectorForHive(Hive hive) { return DataContext.AutoCollectorTypes.FirstOrDefault(ht => ht.Level == hive.HiveType.Level); }