예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Affiche et gère l'écran de paramétrage d'une nouvelle partie
        /// </summary>
        public static void MenuDemarrerNouvellePartie()
        {
            Console.Clear();
            Joueur.Start();
            // On met à jour l'index de sauvegarde pour éviter d'écraser une ancienne partie
            Sauvegarde.NomFichierIndex = Sauvegarde.RecupererDernierIndexSauvegarde() + 1;


            // Initialisation des grilles
            Grille.GrilleJ1           = new int[Grille.LargeurGrille, Grille.HauteurGrille];
            Grille.GrilleDecouverteJ1 = new int[Grille.LargeurGrille, Grille.HauteurGrille];

            Grille.GrilleJ2           = new int[Grille.LargeurGrille, Grille.HauteurGrille];
            Grille.GrilleDecouverteJ2 = new int[Grille.LargeurGrille, Grille.HauteurGrille];

            // Initialisation des données des bateaux des joueurs
            Bateau.PositionBateauxJ1 = new int[Bateau.NombreTypesBateaux, 4];
            Bateau.VieBateauxJ1      = new int[Bateau.NombreTypesBateaux];

            Bateau.PositionBateauxJ2 = new int[Bateau.NombreTypesBateaux, 4];
            Bateau.VieBateauxJ2      = new int[Bateau.NombreTypesBateaux];

            Bateau.PlacerBateauxAuHasard(1);
            Bateau.PlacerBateauxAuHasard(2);

            //TODO: modifier ce code si on souhaite ajouter un mode JCJ
            Console.WriteLine("======= Nouvelle partie =======");
            Grille.AfficherGrille(Grille.GrilleJ1);
            Console.WriteLine("-------------------------------");
            ConsoleKey key = default(ConsoleKey);

            do
            {
                if (key != default(ConsoleKey))
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                }
                Console.WriteLine("Etes-vous satisfait de ce placement ?");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Console.WriteLine("(O)ui | N(on)");
                Console.ResetColor();
                key = Console.ReadKey(false).Key;
            }while (key != ConsoleKey.O && key != ConsoleKey.N);
            Program.ViderTampon();
            if (key == ConsoleKey.O)
            {
                Jeu.DeroulementPartie();
            }
            else
            {
                Jeu.MenuDemarrerNouvellePartie();
            }
        }
예제 #2
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        /// <summary>
        /// Affichage et gestion de l'interaction du joueur du menu de chargement d'une partie sauvegardée
        /// </summary>
        public static void MenuChargerPartie()
        {
            Console.Clear();
            Joueur.Start();
            Console.WriteLine("======= Charger une partie =======");
            string[] sauvegardes = Sauvegarde.RecupererFichiersSauvegarde();
            if (sauvegardes.Length <= 0)
            {
                Console.WriteLine("Aucune partie sauvegardée n'a été trouvée.");
                Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour continuer...");
                Console.ReadKey(false);
                Jeu.MenuPrincipal();
                return;
            }
            Console.WriteLine("Veuillez sélectionner une sauvegarde ci-dessous");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            for (int i = 0; i < sauvegardes.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine("" + (i + 1) + ")" + sauvegardes[i]);
            }
            Console.ResetColor();
            int index = -1;

            do
            {
                try
                {
                    index = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    index = index - 1;
                    if (index < 0 || index >= sauvegardes.Length)
                    {
                        index = -1;
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    index = -1;
                }
                if (index == -1)
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.WriteLine("Ce n'est pas une sélection valide. Veuillez réessayer.");
                    Console.ResetColor();
                }
            }while (index == -1);

            Sauvegarde.ReglerFichierSauvegarde(sauvegardes[index]);

            Console.Clear();
            Console.WriteLine("======= Charger une partie =======");
            try
            {
                Sauvegarde.Charger();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.WriteLine("Impossible de charger la partie. Etes-vous sûr d'avoir un fichier de sauvegarde existant ?");
                Console.ResetColor();
                Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour continuer...");
                Console.ReadKey(false);
                Jeu.MenuPrincipal();
            }
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.WriteLine("La partie a été chargée !");
            Console.ResetColor();
            Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour continuer...");
            Console.ReadKey(false);
            Jeu.DeroulementPartie();
        }