예제 #1
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 public Mode1v1LAN(Game game, NetworkServer serveur, NetworkManager gestionNetwork)
     : base(game)
 {
     Serveur = serveur;
     ListeJoueurs = new List<JoueurMultijoueur>();
     GestionNetwork = gestionNetwork;
     MenuSélectionPersonnage();
 }
예제 #2
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 void RejoindreMode1v1LAN()
 {
     Game.Components.Remove(this);
     EnleverBoutonsExistants();
     NetworkManager gestionReseau = new NetworkManager(this.Game);
     Game.Components.Add(gestionReseau);
     gestionReseau.RejoindrePartie("Joueur2");
 }
예제 #3
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 void HébergerMode1v1LAN()
 {
     Game.Components.Remove(this);
     EnleverBoutonsExistants();
     NetworkManager gestionReseau = new NetworkManager(this.Game);
     Game.Components.Add(gestionReseau);
     gestionReseau.HébergerPartie();
 }