예제 #1
0
        // Add() components
        public override void Initialize()
        {
            int volumeInitialMusique = 75;
             int volumeInitialSons = 75;

             BoutonMusique = new BoutonRéglage(Jeu, volumeInitialMusique, new Vector2(550, 400), "Volume Musique", "EagleSans48", Color.Black, Color.Red, SceneManager);
             BoutonSons = new BoutonRéglage(Jeu, volumeInitialSons, new Vector2(550, 500), "Volume Sons", "EagleSans48", Color.Black, Color.Red, SceneManager);
             BoutonFullScreen = new BoutonBool(Jeu, new Vector2(550, 600), 'x', "Full screen", "EagleSans48", Color.Black, Color.Red, SceneManager);

             ListeDesÉléments.Add(new AfficheurFPS(Jeu, "Arial"));

             ListeDesÉléments.Add(new BoutonTextuel(Jeu, new Vector2(200, 200), "Retour", "TrajanusRoman60", Color.Black, Color.Snow, Scènes.MenuPrincipal, SceneManager));
             ListeDesÉléments.Add(BoutonMusique);
             ListeDesÉléments.Add(BoutonSons);
             ListeDesÉléments.Add(BoutonFullScreen); // 0.01 correct; 0.001 trop

             AjusterVolume(volumeInitialMusique, volumeInitialSons);

             base.Initialize();
        }
예제 #2
0
        // Add() components
        public override void Initialize()
        {
            int volumeInitialMusique = 75;
            int volumeInitialSons    = 75;

            BoutonMusique    = new BoutonRéglage(Jeu, volumeInitialMusique, new Vector2(550, 400), "Volume Musique", "EagleSans48", Color.Black, Color.Red, SceneManager);
            BoutonSons       = new BoutonRéglage(Jeu, volumeInitialSons, new Vector2(550, 500), "Volume Sons", "EagleSans48", Color.Black, Color.Red, SceneManager);
            BoutonFullScreen = new BoutonBool(Jeu, new Vector2(550, 600), 'x', "Full screen", "EagleSans48", Color.Black, Color.Red, SceneManager);

            ListeDesÉléments.Add(new AfficheurFPS(Jeu, "Arial"));

            ListeDesÉléments.Add(new BoutonTextuel(Jeu, new Vector2(200, 200), "Retour", "TrajanusRoman60", Color.Black, Color.Snow, Scènes.MenuPrincipal, SceneManager));
            ListeDesÉléments.Add(BoutonMusique);
            ListeDesÉléments.Add(BoutonSons);
            ListeDesÉléments.Add(BoutonFullScreen); // 0.01 correct; 0.001 trop

            AjusterVolume(volumeInitialMusique, volumeInitialSons);

            base.Initialize();
        }