예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Funkcja obsługująca modlitwę o wolniejszy czas
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void labelPrayForTime_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Priest priest = (Priest)person;

            if (priest.PrayForMoreMoney() == true)
            {
                MessageBox.Show("UDALO SIE!");
                timerInGame.Interval -= 20;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Uraziłeś Boga!");
                timerInGame.Interval += 50;
            }
        }
예제 #2
0
        /// <summary>
        /// Funkcja obsługująca modlitwę o pieniądze
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void labelPrayForMoney_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Priest priest = (Priest)person;

            if (priest.PrayForMoreMoney() == true)
            {
                MessageBox.Show("UDALO SIE!");
                bonusFromGod += 300;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Uraziłeś Boga!");
                bonusFromGod -= 100;
            }
        }