/// <summary> /// Funkcja obsługująca modlitwę o wolniejszy czas /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void labelPrayForTime_Click(object sender, EventArgs e) { Priest priest = (Priest)person; if (priest.PrayForMoreMoney() == true) { MessageBox.Show("UDALO SIE!"); timerInGame.Interval -= 20; } else { MessageBox.Show("Uraziłeś Boga!"); timerInGame.Interval += 50; } }
/// <summary> /// Funkcja obsługująca modlitwę o pieniądze /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void labelPrayForMoney_Click(object sender, EventArgs e) { Priest priest = (Priest)person; if (priest.PrayForMoreMoney() == true) { MessageBox.Show("UDALO SIE!"); bonusFromGod += 300; } else { MessageBox.Show("Uraziłeś Boga!"); bonusFromGod -= 100; } }