private KeywordTooltip GetTooltip() { KeywordTooltip keywordTooltip = (m_tooltipPool.Count <= 0) ? Object.Instantiate <KeywordTooltip>(m_tooltipTemplate, this.get_transform()) : m_tooltipPool.Pop(); keywordTooltip.get_gameObject().SetActive(true); return(keywordTooltip); }
private void ReleaseTooltip(KeywordTooltip keywordTooltip) { keywordTooltip.get_gameObject().SetActive(false); m_tooltipPool.Push(keywordTooltip); }