private KeywordTooltip GetTooltip()
        {
            KeywordTooltip keywordTooltip = (m_tooltipPool.Count <= 0) ? Object.Instantiate <KeywordTooltip>(m_tooltipTemplate, this.get_transform()) : m_tooltipPool.Pop();

            keywordTooltip.get_gameObject().SetActive(true);
            return(keywordTooltip);
        }
 private void ReleaseTooltip(KeywordTooltip keywordTooltip)
 {
     keywordTooltip.get_gameObject().SetActive(false);
     m_tooltipPool.Push(keywordTooltip);
 }