예제 #1
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 public override void init()
 {
     cubeMap = TextureLoader.FromCubeFile(GuiController.Instance.D3dDevice, EjemploAlumno.media() + "Texturas\\Skybox\\Skybox.dds");
     GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("Lluvia", "Activar Lluvia", false);
     GuiController.Instance.Modifiers.addFloat("Reflexion", 0, 1, 0.2f);
     agua = new Oceano(2000, 25, cubeMap);
     bote = new Bote(agua);
     bote.init();
     lluvia.init();
     Sonido.Init();
     skybox.init();
 }
예제 #2
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파일: Bote.cs 프로젝트: pabloferro/TGC-Bote
 public Bote(Oceano agua)
 {
     this.agua = agua;
 }