/// <summary> /// 描画に使用するデフォーマーを設定する。 /// </summary> /// <param name="deformer">デフォーマー</param> public void SetDeformer(Deformer deformer) { coreObject.SetDeformer(deformer.SwigObject); }
/// <summary> /// 描画に使用するデフォーマーを設定する。 /// </summary> /// <param name="deformer">デフォーマー</param> public void SetDeformer(Deformer deformer) { coreObject.SetDeformer(deformer.CoreInstance); }
/// <summary> /// 描画に使用するデフォーマーを設定する。 /// </summary> /// <param name="meshGroupIndex">メッシュグループのインデックス</param> /// <param name="deformer">デフォーマー</param> public void SetDeformer(int meshGroupIndex, Deformer deformer) { coreObject.SetDeformer(meshGroupIndex, deformer.SwigObject); }