public override void OnInspectorGUI() { spawner sp = (spawner)target; if (GUILayout.Button("Spawnear bichos")) { sp.SpawnearBicho(); } if (GUILayout.Button("Spawnear arbustos")) { sp.SpawnearArbustos(); } DrawDefaultInspector(); if (GUILayout.Button("Set tiempo")) { sp.SetVelocidadDelTiempo(); } EditorGUILayout.EnumPopup(tipoABorrar); if (GUILayout.Button("Borrar")) { sp.BorrarDelTipo(tipoABorrar); } }