// Use this for initialization
    void Start()
    {
        // obtener las referencias a los elementos de la interfaz
        m_cajaContenedora = transform.FindChild("caja");

        m_tooltipItemDisponible = transform.Find("caja/tooltipItemDisponible").GetComponent <cntTooltipItemDisponible>();
        //Debug.LogError("(m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.x / ifcBase.scaleWFactor) => " + (m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.x / ifcBase.scaleWFactor));
        //m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition = new Vector3(m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.x / ifcBase.scaleWFactor, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.y, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.z);
        float newX = (0.5f / Camera.main.aspect) * (16f / 9f);

        m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition = new Vector3(newX, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.y, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.z);

        m_txtNombre       = m_cajaContenedora.FindChild("nombre").GetComponent <GUIText>();
        m_txtNombreSombra = m_cajaContenedora.FindChild("nombre/sombra").GetComponent <GUIText>();
        m_txtPais         = m_cajaContenedora.FindChild("pais").GetComponent <GUIText>();
        m_txtPaisSombra   = m_cajaContenedora.FindChild("pais/sombra").GetComponent <GUIText>();

        m_iconoHabilidad       = new GUITexture[3];
        m_txtHabilidadesTitulo = new GUIText[3];
        m_txtHabilidadesTexto  = new GUIText[3];
        for (int i = 0; i < m_txtHabilidadesTexto.Length; ++i)
        {
            m_iconoHabilidad[i]       = m_cajaContenedora.FindChild("habilidad" + (i + 1) + "/icono").GetComponent <GUITexture>();
            m_txtHabilidadesTitulo[i] = m_cajaContenedora.FindChild("habilidad" + (i + 1) + "/titulo").GetComponent <GUIText>();
            m_txtHabilidadesTexto[i]  = m_cajaContenedora.FindChild("habilidad" + (i + 1) + "/texto").GetComponent <GUIText>();
        }

        m_btnPlegarDesplegar        = m_cajaContenedora.FindChild("btnPlegarDesplegar").GetComponent <btnButton>();
        m_btnPlegarDesplegar.action = (_name) => {
            Interfaz.ClickFX();
            GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.popupOffClip);
            Plegar();
        };

        m_btnVelo        = transform.FindChild("velo").GetComponent <btnButton>();
        m_btnVelo.action = (_name) => {
            Interfaz.ClickFX();
            GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.popupOffClip);
            Plegar();
        };

        m_avatar = m_cajaContenedora.FindChild("avatar").GetComponent <GUITexture>();

        m_btnFichaSiguiente = m_cajaContenedora.Find("btnFichaSiguiente").GetComponent <btnButton>();
        m_btnFichaAnterior  = m_cajaContenedora.Find("btnFichaAnterior").GetComponent <btnButton>();

        // ocultar este formulario
        gameObject.SetActive(false);
    }
예제 #2
0
    /// <summary>
    /// Obtiene las referencias a los elementos de esta interfaz
    /// </summary>
    private void GetReferencias()
    {
        // boton back
        if (m_btnBack == null)
        {
            m_btnBack        = transform.FindChild("btnAtras").GetComponent <btnButton>();
            m_backMethod     = Back;
            m_btnBack.action = Back;
        }

        // tooltip para mostrar si un jugador o una equipacion esta disponible
        if (m_tooltipItemDisponible == null)
        {
            m_tooltipItemDisponible = transform.FindChild("tooltipItemDisponible").GetComponent <cntTooltipItemDisponible>();
        }

        // boton lanzador
        if (m_btnLanzador == null)
        {
            m_btnLanzador = transform.FindChild("botones/btnLanzador").GetComponent <btnButton>();
        }
        m_btnLanzador.Toggle = true;
        m_btnLanzador.action = (_name) => {
            Interfaz.ClickFX();

            EquipacionManager.instance.ResetEquipacion(true);
            Interfaz.instance.ResetJugador(true);

            m_tipoVestuario = TipoVestuario.LANZADOR;

            // mostrar el modelo que corresponda
            Interfaz.instance.RefrescarModelosJugadores(true, false);

            // actualizar los controles
            ShowAs(m_tipoVestuario);
        };

        // boton portero
        if (m_btnPortero == null)
        {
            m_btnPortero = transform.FindChild("botones/btnPortero").GetComponent <btnButton>();
        }
        m_btnPortero.Toggle = true;
        m_btnPortero.action = (_name) => {
            Interfaz.ClickFX();

            EquipacionManager.instance.ResetEquipacion(false);
            Interfaz.instance.ResetJugador(false);

            m_tipoVestuario = TipoVestuario.PORTERO;

            // mostrar el modelo que corresponda
            Interfaz.instance.RefrescarModelosJugadores(false, true);

            // actualizar los controles
            ShowAs(m_tipoVestuario);
        };

        // grupos de items a comprar
        if (m_cntCompraPowerUpsLanzador == null)
        {
            m_cntCompraPowerUpsLanzador = transform.FindChild("CompraPowerUpsLanzador").GetComponent <cntCompraItemsContainer>();
        }
        if (m_cntCompraPowerUpsPortero == null)
        {
            m_cntCompraPowerUpsPortero = transform.FindChild("CompraPowerUpsPortero").GetComponent <cntCompraItemsContainer>();
        }
        if (m_cntCompraEscudos == null)
        {
            m_cntCompraEscudos = transform.FindChild("CompraEscudos").GetComponent <cntCompraItemsContainer>();
        }

        // boton info lanzador
        if (m_btnInfo == null)
        {
            m_btnInfo        = transform.FindChild("btnInfo").GetComponent <btnButton>();
            m_btnInfo.action = (_name) => {
                Interfaz.ClickFX();
                GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.popupOnClip);

                // desplegar la info
                if (m_tipoVestuario == TipoVestuario.LANZADOR)
                {
                    ifcDialogoInfoJugador.instance.Show(InfoJugadores.instance.GetTirador(Interfaz.instance.Thrower));
                }
                else
                {
                    ifcDialogoInfoJugador.instance.Show(InfoJugadores.instance.GetPortero(Interfaz.instance.Goalkeeper));
                }
                ifcDialogoInfoJugador.instance.Desplegar();

                // ocultar este boton
                m_btnInfo.gameObject.SetActive(false);
            };
        }


        // boton listo
        if (m_btnListo == null)
        {
            m_btnListo        = transform.FindChild("btnListo").GetComponent <btnButton>();
            m_btnListo.action = (_name) => {
                GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.confirmClip);
                // si la pantalla anterior era el "MainMenu" (estoy en modo multiplayer)
                bool estoyJugandoDuelo = (m_pantallaAnterior == ifcMainMenu.instance);

                // comprobar la fase desbloqueada
                int faseMinima = 4;
                if (estoyJugandoDuelo && Interfaz.ultimaMisionDesbloqueada < faseMinima)
                {
                    ifcDialogBox.instance.ShowOneButtonDialog(
                        ifcDialogBox.OneButtonType.POSITIVE,
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(258).ToUpper(),
                        string.Format(LocalizacionManager.instance.GetTexto(259), "<color=#ddf108>" + LocalizacionManager.instance.GetTexto(11) + " " + ((int)(faseMinima / 10) + 1) + "-" + (faseMinima % 10) + "</color>"),
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(45).ToUpper());
                    return;
                }

                // si el usuario necesita al menos un lanzador para jugar => comprobar que lo tenga
                if ((estoyJugandoDuelo || (!estoyJugandoDuelo && GameplayService.initialGameMode == GameMode.Shooter)) &&
                    !InfoJugadores.instance.HayAlgunLanzadorAdquirido())
                {
                    ifcDialogBox.instance.ShowOneButtonDialog(
                        ifcDialogBox.OneButtonType.POSITIVE,
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(84).ToUpper(),
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(94),
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(45).ToUpper());

                    return;
                }

                // si el usuario necesita al menos un portero para jugar => comprobar que lo tenga
                if ((estoyJugandoDuelo || (!estoyJugandoDuelo && GameplayService.initialGameMode == GameMode.GoalKeeper)) &&
                    !InfoJugadores.instance.HayAlgunPorteroAdquirido())
                {
                    ifcDialogBox.instance.ShowOneButtonDialog(
                        ifcDialogBox.OneButtonType.POSITIVE,
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(84).ToUpper(),
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(95),
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(45).ToUpper());

                    return;
                }

                Interfaz.ClickFX();

                // pedir el alias al usuario
                if (estoyJugandoDuelo && Interfaz.m_uname == "")
                {
                    PedirAlias(Interfaz.m_uname);
                    return;
                }

                // al salir de esta pantalla verificar que los jugadores y las equipaciones seleccionadas estan adquiridas
                ComprobarJugadoresYEquipacionesAdquiridos();

                // comprobar si se esta jugando en modo "single" o "multi"
                if (m_pantallaAnterior == ifcMainMenu.instance)
                {
                    // estoy jugando Duelo => ir al "Lobby"

                    // ocultar la barra superior
                    //cntBarraSuperior.instance.SetVisible(false);
#if DEBUG_MULTI
                    GoDuelo();
#else
                    Interfaz.instance.getServerIP(Stats.tipo, Stats.zona);
#endif
                    ifcDialogBox.instance.ShowZeroButtonDialog(
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(96).ToUpper(),
                        LocalizacionManager.instance.GetTexto(97));
                    //ifcDialogBox.instance.Show(ifcDialogBox.TipoBotones.NONE, "Conectando...", "Por favor, espere.");
                }
                else if (m_pantallaAnterior == ifcCarrera.instance)
                {
                    // estoy jugando Single => jugar mision
                    Cortinilla.instance.Play();
                }
            };
        }

        // escudo multiplicador de puntuacion
        if (m_imgEscudo == null)
        {
            m_imgEscudo = transform.FindChild("escudo").GetComponent <GUITexture>();
        }
        if (m_txtMultiplicador == null)
        {
            m_txtMultiplicador = transform.FindChild("escudo/txtMultiplicador").GetComponent <GUIText>();
        }
    }