// Use this for initialization void Start() { // obtener las referencias a los elementos de la interfaz m_cajaContenedora = transform.FindChild("caja"); m_tooltipItemDisponible = transform.Find("caja/tooltipItemDisponible").GetComponent <cntTooltipItemDisponible>(); //Debug.LogError("(m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.x / ifcBase.scaleWFactor) => " + (m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.x / ifcBase.scaleWFactor)); //m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition = new Vector3(m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.x / ifcBase.scaleWFactor, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.y, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.z); float newX = (0.5f / Camera.main.aspect) * (16f / 9f); m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition = new Vector3(newX, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.y, m_tooltipItemDisponible.transform.localPosition.z); m_txtNombre = m_cajaContenedora.FindChild("nombre").GetComponent <GUIText>(); m_txtNombreSombra = m_cajaContenedora.FindChild("nombre/sombra").GetComponent <GUIText>(); m_txtPais = m_cajaContenedora.FindChild("pais").GetComponent <GUIText>(); m_txtPaisSombra = m_cajaContenedora.FindChild("pais/sombra").GetComponent <GUIText>(); m_iconoHabilidad = new GUITexture[3]; m_txtHabilidadesTitulo = new GUIText[3]; m_txtHabilidadesTexto = new GUIText[3]; for (int i = 0; i < m_txtHabilidadesTexto.Length; ++i) { m_iconoHabilidad[i] = m_cajaContenedora.FindChild("habilidad" + (i + 1) + "/icono").GetComponent <GUITexture>(); m_txtHabilidadesTitulo[i] = m_cajaContenedora.FindChild("habilidad" + (i + 1) + "/titulo").GetComponent <GUIText>(); m_txtHabilidadesTexto[i] = m_cajaContenedora.FindChild("habilidad" + (i + 1) + "/texto").GetComponent <GUIText>(); } m_btnPlegarDesplegar = m_cajaContenedora.FindChild("btnPlegarDesplegar").GetComponent <btnButton>(); m_btnPlegarDesplegar.action = (_name) => { Interfaz.ClickFX(); GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.popupOffClip); Plegar(); }; m_btnVelo = transform.FindChild("velo").GetComponent <btnButton>(); m_btnVelo.action = (_name) => { Interfaz.ClickFX(); GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.popupOffClip); Plegar(); }; m_avatar = m_cajaContenedora.FindChild("avatar").GetComponent <GUITexture>(); m_btnFichaSiguiente = m_cajaContenedora.Find("btnFichaSiguiente").GetComponent <btnButton>(); m_btnFichaAnterior = m_cajaContenedora.Find("btnFichaAnterior").GetComponent <btnButton>(); // ocultar este formulario gameObject.SetActive(false); }
/// <summary> /// Obtiene las referencias a los elementos de esta interfaz /// </summary> private void GetReferencias() { // boton back if (m_btnBack == null) { m_btnBack = transform.FindChild("btnAtras").GetComponent <btnButton>(); m_backMethod = Back; m_btnBack.action = Back; } // tooltip para mostrar si un jugador o una equipacion esta disponible if (m_tooltipItemDisponible == null) { m_tooltipItemDisponible = transform.FindChild("tooltipItemDisponible").GetComponent <cntTooltipItemDisponible>(); } // boton lanzador if (m_btnLanzador == null) { m_btnLanzador = transform.FindChild("botones/btnLanzador").GetComponent <btnButton>(); } m_btnLanzador.Toggle = true; m_btnLanzador.action = (_name) => { Interfaz.ClickFX(); EquipacionManager.instance.ResetEquipacion(true); Interfaz.instance.ResetJugador(true); m_tipoVestuario = TipoVestuario.LANZADOR; // mostrar el modelo que corresponda Interfaz.instance.RefrescarModelosJugadores(true, false); // actualizar los controles ShowAs(m_tipoVestuario); }; // boton portero if (m_btnPortero == null) { m_btnPortero = transform.FindChild("botones/btnPortero").GetComponent <btnButton>(); } m_btnPortero.Toggle = true; m_btnPortero.action = (_name) => { Interfaz.ClickFX(); EquipacionManager.instance.ResetEquipacion(false); Interfaz.instance.ResetJugador(false); m_tipoVestuario = TipoVestuario.PORTERO; // mostrar el modelo que corresponda Interfaz.instance.RefrescarModelosJugadores(false, true); // actualizar los controles ShowAs(m_tipoVestuario); }; // grupos de items a comprar if (m_cntCompraPowerUpsLanzador == null) { m_cntCompraPowerUpsLanzador = transform.FindChild("CompraPowerUpsLanzador").GetComponent <cntCompraItemsContainer>(); } if (m_cntCompraPowerUpsPortero == null) { m_cntCompraPowerUpsPortero = transform.FindChild("CompraPowerUpsPortero").GetComponent <cntCompraItemsContainer>(); } if (m_cntCompraEscudos == null) { m_cntCompraEscudos = transform.FindChild("CompraEscudos").GetComponent <cntCompraItemsContainer>(); } // boton info lanzador if (m_btnInfo == null) { m_btnInfo = transform.FindChild("btnInfo").GetComponent <btnButton>(); m_btnInfo.action = (_name) => { Interfaz.ClickFX(); GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.popupOnClip); // desplegar la info if (m_tipoVestuario == TipoVestuario.LANZADOR) { ifcDialogoInfoJugador.instance.Show(InfoJugadores.instance.GetTirador(Interfaz.instance.Thrower)); } else { ifcDialogoInfoJugador.instance.Show(InfoJugadores.instance.GetPortero(Interfaz.instance.Goalkeeper)); } ifcDialogoInfoJugador.instance.Desplegar(); // ocultar este boton m_btnInfo.gameObject.SetActive(false); }; } // boton listo if (m_btnListo == null) { m_btnListo = transform.FindChild("btnListo").GetComponent <btnButton>(); m_btnListo.action = (_name) => { GeneralSounds_menu.instance.playOneShot(GeneralSounds_menu.instance.confirmClip); // si la pantalla anterior era el "MainMenu" (estoy en modo multiplayer) bool estoyJugandoDuelo = (m_pantallaAnterior == ifcMainMenu.instance); // comprobar la fase desbloqueada int faseMinima = 4; if (estoyJugandoDuelo && Interfaz.ultimaMisionDesbloqueada < faseMinima) { ifcDialogBox.instance.ShowOneButtonDialog( ifcDialogBox.OneButtonType.POSITIVE, LocalizacionManager.instance.GetTexto(258).ToUpper(), string.Format(LocalizacionManager.instance.GetTexto(259), "<color=#ddf108>" + LocalizacionManager.instance.GetTexto(11) + " " + ((int)(faseMinima / 10) + 1) + "-" + (faseMinima % 10) + "</color>"), LocalizacionManager.instance.GetTexto(45).ToUpper()); return; } // si el usuario necesita al menos un lanzador para jugar => comprobar que lo tenga if ((estoyJugandoDuelo || (!estoyJugandoDuelo && GameplayService.initialGameMode == GameMode.Shooter)) && !InfoJugadores.instance.HayAlgunLanzadorAdquirido()) { ifcDialogBox.instance.ShowOneButtonDialog( ifcDialogBox.OneButtonType.POSITIVE, LocalizacionManager.instance.GetTexto(84).ToUpper(), LocalizacionManager.instance.GetTexto(94), LocalizacionManager.instance.GetTexto(45).ToUpper()); return; } // si el usuario necesita al menos un portero para jugar => comprobar que lo tenga if ((estoyJugandoDuelo || (!estoyJugandoDuelo && GameplayService.initialGameMode == GameMode.GoalKeeper)) && !InfoJugadores.instance.HayAlgunPorteroAdquirido()) { ifcDialogBox.instance.ShowOneButtonDialog( ifcDialogBox.OneButtonType.POSITIVE, LocalizacionManager.instance.GetTexto(84).ToUpper(), LocalizacionManager.instance.GetTexto(95), LocalizacionManager.instance.GetTexto(45).ToUpper()); return; } Interfaz.ClickFX(); // pedir el alias al usuario if (estoyJugandoDuelo && Interfaz.m_uname == "") { PedirAlias(Interfaz.m_uname); return; } // al salir de esta pantalla verificar que los jugadores y las equipaciones seleccionadas estan adquiridas ComprobarJugadoresYEquipacionesAdquiridos(); // comprobar si se esta jugando en modo "single" o "multi" if (m_pantallaAnterior == ifcMainMenu.instance) { // estoy jugando Duelo => ir al "Lobby" // ocultar la barra superior //cntBarraSuperior.instance.SetVisible(false); #if DEBUG_MULTI GoDuelo(); #else Interfaz.instance.getServerIP(Stats.tipo, Stats.zona); #endif ifcDialogBox.instance.ShowZeroButtonDialog( LocalizacionManager.instance.GetTexto(96).ToUpper(), LocalizacionManager.instance.GetTexto(97)); //ifcDialogBox.instance.Show(ifcDialogBox.TipoBotones.NONE, "Conectando...", "Por favor, espere."); } else if (m_pantallaAnterior == ifcCarrera.instance) { // estoy jugando Single => jugar mision Cortinilla.instance.Play(); } }; } // escudo multiplicador de puntuacion if (m_imgEscudo == null) { m_imgEscudo = transform.FindChild("escudo").GetComponent <GUITexture>(); } if (m_txtMultiplicador == null) { m_txtMultiplicador = transform.FindChild("escudo/txtMultiplicador").GetComponent <GUIText>(); } }