예제 #1
0
 set => SetProperty(ref _x, value);
예제 #2
0
 get => new Quaternion(_x, _y, _z, _w);
예제 #3
0
 get => new Vector3(_x, _y, _z);
예제 #4
0
 get => new Vector2(_x, _y);
예제 #5
0
 Set(ref _x, value)
 .AndNotifyPropertyChanged(nameof(Y))
예제 #6
0
 HitPosition = new Vec3d(_x, _y, _z),
예제 #7
0
파일: star.cs 프로젝트: maskjeff/Game1
 get => new Point(_x, _y);
예제 #8
0
 get => new Vector4(_x, _y, _z, _w);