예제 #1
0
 void Awake()
 {
     //Object References
     soundManager = FindObjectOfType <_soundManager> ();
     loadLevel    = FindObjectOfType <_loadLevel> ();
     gameMaster   = FindObjectOfType <_gameMaster> ();
 }
예제 #2
0
 void Awake()
 {
     loadLevel = FindObjectOfType <_loadLevel> ();
 }
예제 #3
0
 void Start()
 {
     loadLevel = FindObjectOfType <_loadLevel> ();
 }
예제 #4
0
 private void Start()
 {
     loadLevel = FindObjectOfType <_loadLevel> ();
     menuBantuan.SetActive(false);
     menuTentang.SetActive(false);
 }