/// <summary>
    /// Luo satunnaisesti kuljeksivan vihollisen peliruutuun.
    /// </summary>
    private void LuoVihollinenKuljeksiva(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
    {
        VihollinenKuljeksiva vihollinen = new VihollinenKuljeksiva(this, 56, 48);

        PeliolionPerustiedot(vihollinen, paikka);
        Add(vihollinen);
    }
    /// <summary>
    /// Spawnerin käyttämä malli kuljeksivista vihollisista, joita spawneri luo.
    /// </summary>
    public VihollinenKuljeksiva VihollinenKuljeksivaMalli()
    {
        VihollinenKuljeksiva vihollinen = new VihollinenKuljeksiva(this, 56, 48);

        vihollinen.Score = 0;
        PeliolionPerustiedot(vihollinen);

        return(vihollinen);
    }