/// <summary> /// Luo satunnaisesti kuljeksivan vihollisen peliruutuun. /// </summary> private void LuoVihollinenKuljeksiva(Vector paikka, double leveys, double korkeus) { VihollinenKuljeksiva vihollinen = new VihollinenKuljeksiva(this, 56, 48); PeliolionPerustiedot(vihollinen, paikka); Add(vihollinen); }
/// <summary> /// Spawnerin käyttämä malli kuljeksivista vihollisista, joita spawneri luo. /// </summary> public VihollinenKuljeksiva VihollinenKuljeksivaMalli() { VihollinenKuljeksiva vihollinen = new VihollinenKuljeksiva(this, 56, 48); vihollinen.Score = 0; PeliolionPerustiedot(vihollinen); return(vihollinen); }