예제 #1
0
파일: PShape.cs 프로젝트: zx8326123/LGame
 public Vector2f GetPosition()
 {
     return(_pos.Clone());
 }
예제 #2
0
 public Vector2f GetRelativeAnchorPoint()
 {
     return(relAnchor.Clone());
 }
예제 #3
0
파일: PShape.cs 프로젝트: zx8326123/LGame
 public Vector2f GetLocalPosition()
 {
     return(_localPos.Clone());
 }
예제 #4
0
 public Vector2f GetAnchorPoint()
 {
     return(anchor.Clone());
 }
예제 #5
0
 public Vector2f GetDragPoint()
 {
     return(dragPoint.Clone());
 }
예제 #6
0
 public Vector2f GetTangent()
 {
     return(tangent.Clone());
 }
예제 #7
0
 public Vector2f GetRelativeVelocity()
 {
     return(relVel.Clone());
 }
예제 #8
0
 public Vector2f GetNormal()
 {
     return(normal.Clone());
 }
예제 #9
0
 public Vector2f getRelativeAnchorPoint2()
 {
     return(relAnchor2.Clone());
 }
예제 #10
0
 public Vector2f GetGravity()
 {
     return(gravity.Clone());
 }